Donuts – Seguindo tutorial

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Depois de um tempo parado 3D para focar na faculdade eu resolvi assistir um tutorial para “desenferrujar” um pouco. Esse tutorial é pra que é iniciante, mas é sempre bom ver porque sempre tem algo novo que você acaba aprendendo, no final de post deixarei o primeiro vídeo para quem tiver interesse em fazer também.

Vou falar um pouca da estrutura desse tutorial, ele apresenta noções básicas do Blender divididos em 9 partes. Algumas dessas partes ele também apresenta algumas “curiosidades” que pode ser feito pelo Blender. Um dele foi fazer um Donuts radioativo.

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Donut radiotivo.

Segundo Andrew Price, quem quer trabalhar com 3D existe alguns fundamentos que as principais áreas como Filmes de animação, VR, Visualização de Arquitetura, VFX, Gaming e impressão 3D, são elas Modelagem, Textura e Iluminação. E o tutorial tem esses três temas como o foco.

Ele começa apresentando a interface e o principais comando de navegação, depois passa para a modelagem, depois fala de materiais e texturas.

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Modelagem, materiais e textura.

Depois ele mostra como usar partículas para criar o granulado no donut.

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Uso de particula.

Depois fala de iluminação para deixar a cena mais agradável para quando for renderizar.

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Iluminação

A parte final ele fala de renderização e composição, a imagem de composição é a primeira imagem desse post.

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Renderização final.

Se você leu até aqui obrigado e como prometi no início desse post segue o primeiro vídeo desse tutorial, espero que seja útil para você 🙂

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