
Já um tempinho nesse projeto e finalmente concluí ele! Tudo começou com a vontade de querer fazer uma versão real do lendário Pinball do Windows, depois essa ideia escalou para fazer uma cena de um Arcade.
Esse projeto levou umas 3 semanas, como estou dedicando a outros estudos, como o de VFX, e também fazendo meu TCC não levei da maneira que gostaria esse projeto. Uma das ideias iniciais era fazer uma animação de movimentação da câmera pelo ambiente e revelar o pinball no fim, mas quando fiz a composição da cena percebi que não ficaria legal, então pra não largar esse projeto decidi então fazer até o render.
Antes de fazer o projeto pesquisei por referências de Pinball e Fliperamas reais para ter uma ideia de como montar suas estruturas. Depois fiz uma pesquisa de arcades para ter uma ideia como eram os ambientes.
Comecei fazendo os fliperamas, a imagem a baixo mostra um pouco do processo.
Depois fiz o pinball, mas esse acabei não registrando o processo, logo após já montei a blocagem da cena, como pode ver na figura abaixo.

Com a blocagem pude ver a questão de proporção das máquinas e concertei eles posteriormente. a imagem abaixo mostra cena final, já com os detalhes e alteração dos tamanhos.

O último processo antes da renderização foi trabalhar com as luzes, ainda tenho um pouco de dificuldade com elas, mas é bem divertido fazer os testes.
É isso, um post mais simples pra registrar o andamento desse projeto.
Se você chegou até aqui muito obrigado e até a próxima 🙂