Esse render foi uma recriação de um projeto que foi desenvolvido durante a matéria de ergonomia no meu curso de Expressão Gráfica da UFPR, o assunto abordado foi o biodesign onde foi proposto pesquisarmos elementos da natureza para criar um produto. O meu grupo chegou na ideia do cogumelo, um pouco com a brincadeira do chá … Continue lendo Maquina de Chá
Autor: emanuelleiros
Modelando um carro clássico Ford Coupe de 1932
Mais uma modelagem de treinamento agora um carro clássico, o Ford Coupe de 1932. Foi um pouco trabalhoso de fazer pois demorei um pouco para achar algum blueprint de qualidade. Esse trabalho levou quase 2 semanas e o tempo gasto foi de aproximadamente de 15 horas. Quando eu modelo um veículo eu primeiramente busco procurar … Continue lendo Modelando um carro clássico Ford Coupe de 1932
Donuts – Seguindo tutorial
Depois de um tempo parado 3D para focar na faculdade eu resolvi assistir um tutorial para "desenferrujar" um pouco. Esse tutorial é pra que é iniciante, mas é sempre bom ver porque sempre tem algo novo que você acaba aprendendo, no final de post deixarei o primeiro vídeo para quem tiver interesse em fazer também. … Continue lendo Donuts – Seguindo tutorial
Batalha de Violinos
Depois de muito tempo finalizo mais um projeto, esse me deu um pouco mais de dor de cabeça porque na hora de fazer o corpo do violino clássico acabei tendo dificuldade de fazer os furos acústico do instrumento. Esse projeto somado o tempo acredito que tenha levado aproximadamente de 15 a 20 horas. Nesse projeto … Continue lendo Batalha de Violinos
Marvin, do Guia do Mochileiro das Galáxias, Walking
Tava querendo fazer um teste de animação então resolvi fazer o Marvin do Guia do Mochileiro das Galáxias como modelo para esse teste. Primeiramente tive que modelar o Marvin, foi um pouco difícil, pois só utilizei imagens do filme sem muitos detalhes. Acabei simplificando o modelo, pois meu objetivo era trabalhar a animação, então depois … Continue lendo Marvin, do Guia do Mochileiro das Galáxias, Walking