Simulando colisões e roupa.

Comecei a fazer um curso de computação gráfica na universidade com enfase em animação, esse curso tem duração de um mês e estou praticamente na metade desse curso. O vídeo acima foi feito utilizando algumas técnicas simples colisão de corpos rígidos e também simulação de roupa. Se você tem interesse de saber como foi feito … Continue lendo Simulando colisões e roupa.

Por que eu uso o Blender?

O blender é um software livre para para modelagem, animação, texturização, composição, renderização, edição de vídeo e criação de aplicações interativas em 3D, tais como jogos, apresentações e outros. Eu conheci o blender entre 2008 e 2009, procurando algum software de modelagem 3D e vi que ele era open source isso me atraiu porque eu … Continue lendo Por que eu uso o Blender?