Depois de fazer dois workshop de zBrush recentemente, resolvi testar um pouco esse tipo de modelagem orgânica com o Blender e ver como era trabalhar com uma mesa digitalizadora. Foi uma semana testando tanto ferramenta dos brushes quanto testar fazer algumas modelagens usando referências. Primeiro fiz uma modelagem livre mais para testar os tipos de … Continue lendo Escultura Digital
Blog
Cena Rick and Morty
Uma cena que demorou pra sair, mas enfim saiu! Tive alguns imprevistos durante a semana que fizeram eu atrasar a postagem dessa cena. Usei uma semana para criação dessa cena. Primeiramente comecei com a criação dos personagens, primeiro fiz o Rick e depois o Morty. O maior desafio foi fazer o cabelo do Rick, fiz … Continue lendo Cena Rick and Morty
Caça F-22
Mais um projeto finalizado, agora foi um caça F-22! Esse projeto acabei fazendo 2 modelos, o primeiro não gostei muito do resultado, pois comparando com as referências ficaram bem diferentes. O segundo modelo ficou melhor, mas confesso que não gostei muito da modelagem final. Eu dediquei nos dois modelos aproximadamente 25 horas na modelagem, texturização … Continue lendo Caça F-22
Conhecendo o zBrush
Semana passa, do dia 21/08 até 23/08, eu participei de um workshop sobre zBrush. Nessa oficina nós modelamos a Dory da série Procurando o Nemo. Foi bem legal, pois eu já tinha curiosidade de saber como esse software funciona. De modo geral gostei bastante desta ferramenta, apesar de ter ficar perdido com algumas informações e … Continue lendo Conhecendo o zBrush
The Old Robot
Projeto nasceu com uma ideia, uma imagem que fiz um esboço no papel. Resolvi tentar fazer o desenho em 3D, mas foi bem difícil dar vida a um rascunho. O resultado não foi o dos melhores, porém valeu pelo aprendizado. A figura abaixo mostra o esboço que eu digitalizei para fazer meu projeto. Nele tem … Continue lendo The Old Robot