Era pra ser a modelagem de um carro, mas acabou saindo uma cena de Rick and Morty xD Comecei essa cena modelando o carro, que começou como um treinamento que eu estava passando para um membro da Polygon EJ. É um carro mais simples, baseado clássico Gol 1000. Enquanto eu fui fazendo o carro pensei … Continue lendo Cena Rick and Morty + Carro
Categoria: 3D
Alguns projetos onde eu fiz a modelagem, texturização e render 3D.
Cogumelo Mago
Um tempo atrás eu fiz um concept de um cogumelo mago, ele foi criado depois de assistir uma live do artista Arthur Mask pelo Iconic, depois de ver nessas últimas semanas as lives de Blender pela Escola Revolution e ministrado pelo professor Ivan Stephan, onde eles fizeram uma cena com cogumelos, decidi dar vida ao … Continue lendo Cogumelo Mago
Kurtis Sport Car 1949
Depois de um tempinho querendo fazer esse carro, finalmente finalizei ele! Esse é um carro clássico Kurtis Sport. Levei uma semana para modelar esse modelo, comecei coletando alguma referências, a figura abaixo é algumas das referências que peguei, uma das dificuldade foi que eu não encontrei blueprints desse modelo, então decidi modelar apenas com as … Continue lendo Kurtis Sport Car 1949
Sorvete
https://youtu.be/XENKZHChwMA Depois de assistir um tutorial básico de como fazer um sorvete eu pensei: "será que consigo fazer ele animado?". Então fui trabalhar para tentar fazer esse projeto. A modelagem e a texturização fiz em uma tarde, mais ou menos umas 3 horas. Caso tenha interesse em fazer esse modelo de sorvete segue abaixo o … Continue lendo Sorvete
Mystery Shack – Gravity Falls
Mais uma vez fazendo um projeto do Gravity Falls, agora a cabana do mistério! Esse projeto, junto com o da Mabel, foram os que me deram mais vontade de fazer em 3D. Esse projeto levei uma semana, aproximadamente umas 25 horas distribuídos durante a semana. Eu utilizei o Blender para fazer toda parte de modelagem, … Continue lendo Mystery Shack – Gravity Falls