Emma e Otto – Curso Sculp

Ano passado (2018) fiz o curso Sculp da Letícia Gillett, onde ela ensina técnicas de modelagem orgânica focada na construção de um personagem. Esse ano (2019) resolvi refazer o curso e comparar o meu desenvolvimento do ano passado para este. O curso foi ministrado utilizando o software Zbrush. Eu como uso a bastante tempo o … Continue lendo Emma e Otto – Curso Sculp

Escultura digital aleatório

Antes de chegar nesse modelo eu fiz outros testes de modelagem aleatórias de rosto de personagens, com o objetivo de treinar um pouco na elaboração de uma cabeça humana. Basicamente eu tirava mais ou menos uma hora por dia para fazer esse treinamento, eu não salvei esses testes, mas alguns ficaram com resultado interessante e … Continue lendo Escultura digital aleatório

Escultura Digital

Depois de fazer dois workshop de zBrush recentemente, resolvi testar um pouco esse tipo de modelagem orgânica com o Blender e ver como era trabalhar com uma mesa digitalizadora. Foi uma semana testando tanto ferramenta dos brushes quanto testar fazer algumas modelagens usando referências. Primeiro fiz uma modelagem livre mais para testar os tipos de … Continue lendo Escultura Digital